Vítej v Saeronu!
Dnes tě sem nepřivedla tvá lidská intuice, nýbrž liščí tlapky. V našem světě se tvá mysl stává zvířecí, v tvých rukou leží osud tvé nové postavy, která se chystá objevit nekonečné možnosti Saeronských plání. Tady začíná tvá nová cesta.
Liška je hlavním představitelem této textové RPG hry, která se stále rozrůstá a má svou milou a příjemnou domovskou atmosféru. Velice snadno vás tento kouzelný svět pohltí a jen těžko jej opustíte. Na výběr je mnoho druhů lišek a herní svět je velice rozmanitý – od pouští, přes lesy až k ledovým pustinám. Na Saeron dohlíží hned několik mocných bohů, kteří vaší postavě můžou dopomoci k velikosti a síle. Hráči na stránce jsou příjemní a nápomocní, takže ani úplní nováčci se ničeho nemusí obávat, Saeron přijme do svého světa každého, kdo o to bude stát.
(Lumenilis)

Pokud tě hra zaujala, rádi tě mezi sebou uvítáme. Stačí si přečíst vše důležité a poté sepsat registraci. A pokud váháš, zda se k nám přidat, můžeš to prostě jen zkusit. Jestliže máš nějaký dotaz nebo připomínku, neváhej napsat komukoliv z administrátorů. |
|
Na úplném začátku nebylo nic. Nic, než pouhá myšlenka a touha po ráji. Z té nekonečné nicoty vystoupila bytost čistá a neposkvrněná. O jejím původu bychom mohli jen polemizovat, lepší jest smířit se s tím, že ONA je mimo naše chápání. Že ví věci, které mi zkrátka nevíme a ani vědět nebudeme. Byla samotné dobro a tak se myšlenka ráje začínala pomalu stávat skutečností – tato bytost na sebe začala pomalu bráti podobu liščí, ačkoli její vzhledová forma mohla být jakákoliv. Jasně bílá, huňatá a majestátná liška, začala pomalu tvořit svůj svět. Svět, který chtěla utvořit k obrazu svému. A taky se tak stalo.
Rozlehlé lesy, jezera, bezpečné místo pro všechny nešťastné duše bez jediné chybičky. Tomu dokonalému místu dala jméno Saeron. A i ona si nakonec získala své jméno. Snad samotný vítr ho přivál do našich uší. Jmenovala se Iscariot…

A z ní vzešel bůh, který byl pravým opakem Iscariot. Živil se negativními emocemi. Díky němu obyvatelé poznali, co je to strach, bolest a smrt. Začal šířit po celém Saeronu svou moc, až ho nakonec téměř celý pohltil. V této době strachu si všichni šuškali jeho jméno, nikdo se ho ale neodvážil vyslovit moc nahlas. Jméno Azrael, děsilo je ve snech...
Ale ani toto období strachu nemělo zůstat věčné. Ačkoli bohyně všechno zjistila až moc pozdě na to, aby mohla temné síly zcela vyhladit, dokázala je aspoň potlačit. Už nikdy Azrael z naší Saeronské říše neodešel. Stále se přiživoval na všech špatných věcech a občas děsil jeho obyvatele. Jeho moc ale významně usměrňovala Iscariot.
A tak jsme se dostali až do současnosti.
Síly dobra a zla zde jsou vyrovnané. Takový je Saeron dnes.
>Spolupráce

Uživatel